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限制携带真眼和假眼的数量,变相削弱了视野战术,削弱了LCK式的运营。
英雄属性的平衡和削弱,也可以让以前一打五的英雄荣光不在,削弱了选手个人实力对比赛的影响程度。
防御塔属性的几次加强,让强队很擅长的越塔变得越来越难。
这都是目前版本已经发生的事情,陈洛知道,日后这种削弱电竞强队的改动会越来越多。
比如绿色打野刀的取消,让LKC运营打法在S8的时候,前期视野彻底不足,彻底水土不服,成为了一个打架的版本,让那一年的莽王之王IG得利。
比如之后的元素龙,又要为比赛添加运气成分,弱队要是拿下三火龙,团战真的能够锤爆强队!
再比如偷钱天赋的出现,换线战术的绝迹。
这些改动,让比赛的爆冷概率大大提升。
也让强队和弱队之间的界限变得模湖,比赛更有悬念。
第一把CLG惨败之后,很多人都觉得闪电狼要进决赛了。
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